光环战争2


创新大会

这个游戏


Captain Cutter 和 his crew face a new threat after their long cryosleep; brutal 和 violent, 他们是被放逐者, 盟约的一个分支. 与 《光环战争》,开发商创新大会重新编写了即时策略游戏的规则手册 光环战争2 以其动作和战术游戏模式进一步扩展了这一类型和《光晕》宇宙.

Xbox版《光晕战争2》

线框图


欧博游戏与这两家公司合作 创新大会343个行业,为这款新的基于主机的实时策略游戏提供用户体验支持. 欧博游戏创建了一系列高保真线框图, 将它们整合到交互式原型中, 这让欧博游戏能够评估菜单系统的连贯性和易用性.

Ux到UI


欧博游戏与343个行业和创新大会密切合作,为《光晕战争2》创造了许多视觉概念. 这些内容从类似于之前的《光晕》游戏到更大胆和创新的内容都有所不同. 在这个实验阶段之后,内部团队继续发展这种风格.

光晕战争2 UX之前 《光晕战争2》UI设计之后

视觉风格


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