死联盟


心理战和电子游戏

这个游戏


死联盟 快节奏多人第一人称僵尸射击游戏是由 Psyop的游戏. 设定在一个后世界末日的荒地,僵尸是你的武器, 你必须组建自己的队伍, 采取战略控制军事基地,并在一个被僵尸瘟疫吞噬的世界中为生存而战.

预计于 8月29日 2017.

电视屏幕上的死亡联盟

线框图


spring为整个菜单系统创建了高保真线框, 调查最直观的布局,并重视所有交互性的一致性. 欧博游戏知道创造一款具有动态感的游戏非常重要, 活着的世界而不是一个不活跃的世界, 策划店面.

线框图


spring为整个菜单系统创建了高保真线框, 调查最直观的布局,并重视所有交互性的一致性. 欧博游戏知道创造一款具有动态感的游戏非常重要, 活着的世界而不是一个不活跃的世界, 策划店面.

UX到UI


从综合线框图阶段开始, 欧博游戏与UI团队合作形成视觉风格. 欧博游戏为《死亡联盟》创造了一系列受恐怖和僵尸题材启发的设计,并测试了对比鲜明的“干净”设计.

与内部团队合作, 欧博游戏找到了适合游戏风格和类型的最佳解决方案.

死亡联盟UX线框图之前 死亡联盟UI线框图后

集成


完成线框和视觉设计, spring使用虚幻引擎组织了菜单系统. 这使得Psyops和Illfonic能够无缝地将UMG组件整合到他们的游戏引擎中.

集成


完成线框和视觉设计, spring使用虚幻引擎组织了菜单系统. 这使得心理战和 Illfonic 将UMG小部件无缝集成到他们的游戏引擎中.

视觉风格